Viele SVG-Designs verwenden Farben für verschiedene Operationen: Schnittlinie, Gravurfläche, Falzlinie oder Hilfsebene. Das Trennen einer oder mehrerer Vollfarben in Kopien ermöglicht es, in der eigenen Software Operationen zuzuweisen, ohne jedes Objekt einzeln auswählen zu müssen.
Farben sind keine Lasereinstellungen
Die exportierten Farben setzen weder Leistung, Geschwindigkeit noch Materialparameter. Sie bilden saubere Gruppen sichtbarer Objekte. In LightBurn, Inkscape, CorelDRAW oder einem anderen Editor bestimmst du selbst Operation und Einstellungen für jede Ebene.
Ursprüngliche Leinwand und Positionen behalten
Ein sinnvoller Ebenenexport behält den ursprünglichen viewBox, die physischen SVG-Abmessungen und Objektkoordinaten. So passen etwa eine rote Gravurebene und eine blaue Schnittebene zusammen, wenn sie gemeinsam geöffnet werden. Beschneide die Leinwand nicht auf die Auswahl, außer du willst bewusst ein neues kleineres Format.
Vollfarben wählen und Vorschau prüfen
Wähle eine oder mehrere Vollfarben von Füllung oder Kontur und prüfe die Vorschau vor dem Download. Die Auswahl kann gelöscht und neu getroffen werden. Die Original-SVG bleibt unverändert; der Download ist eine getrennte Kopie zur Kontrolle.
Wenn eine Farbe nicht ehrlich getrennt werden kann
Verläufe, Muster, Masken, Filter und reine CSS-Farbregeln sind nicht immer eine einzelne Vollfarbe. Ein zuverlässiges Tool warnt statt zu raten. Lass solche Effekte im Original und bearbeite sie bei Bedarf bewusst im Programm, in dem die SVG entstand.
Vor der Produktion prüfen
- Öffne jede exportierte Ebene im gewählten Editor.
- Kontrolliere die Ausrichtung am Original-Canvas.
- Weise Operationen und Maschinenwerte erst nach einem Materialtest zu.
- Erstelle einen kleinen Test vor dem finalen Schnitt oder der Gravur.